iPhone XR pratique – Un écran LCD de 120 hertz que les joueurs aimeront

Phil Schiller, dirigeant d'Apple, m'a fait rire quand il était sur scène à l'événement Apple aujourd'hui à Cupertino, en Californie. Il a déclaré que le nouvel iPhone XR avait «l'aluminium aérospatial» pour son boîtier, comme si nous allions lancer cette chose dans l'espace.

Mais je dirais qu’il n’a pas à faire ce genre de vente pour un groupe de passionnés: les joueurs. Je l'ai essayé lors de l'événement pour la plus courte période, et c'était assez impressionnant. Ce n’est pas le téléphone phare d’Apple, mais il a quelques fonctionnalités que les joueurs vont adorer.

Je pense que d’autres vont devenir fous des capacités photo et vidéo de ce téléphone, mais je me suis bien amusé dans la démo du nouveau jeu de Todd Howard, The Elder Scrolls: Blades. Ce jeu d'épées et de sorcellerie était magnifique sur l'iPhone Xr. À 749 $, le Xr est moins cher que l'iPhone Xs (999 $) et l'iPhone Xs Max (1 099 $). Mais le Xr rendra les joueurs heureux car il a un écran de 120 hertz, ce qui signifie qu'il se rafraîchit 120 fois par seconde.

C’est mieux pour des applications telles que la réalité virtuelle, qui nécessite des affichages à haute vitesse pour chaque œil, et rend le line-up iPhone compétitif avec le téléphone Razer, qui est le smartphone Android de Razer pour les joueurs.

L'écran Liquid Retina utilise une version mise à jour de la technologie LCD. Il prend en charge TrueTone, avec un rapport de contraste de 1400: 1. Les téléphones plus chers peuvent faire des noirs plus profonds, plus comme regarder un film sur un grand écran.

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L'iPhone Xr dispose d'un écran LCD de 6,1 pouces, contrairement aux écrans OLED des iPhone Xs et des iPhone Xs Max. Le boîtier en aluminium, en passant, est un petit pas en avant par rapport au boîtier en «acier inoxydable de qualité chirurgicale» sur les Xs et Xs Max. Vous ne pouvez le plonger que dans l’eau jusqu’à 1 mètre de profondeur, contre 2 mètres pour les autres téléphones, avant qu’il ne se détraque. Le Xr manque également 3D Touch. À sa place, il y a Haptic Touch, qui a semblé intéressant de se sentir à l'écran.

Pourtant, l'iPhone Xr vous permettra d'exprimer la créativité de votre smartphone, car il est disponible dans plus de couleurs: noir, blanc, rouge, jaune, corail et bleu, contre seulement trois pour l'iPhone Xs et Xs Max.

Malheureusement, il n’ya pas de bouton d’accueil. Il se débarrasse de Touch ID en faveur d'un écran cranté avec une authentification d'utilisateur Face ID. Il a une seule caméra à l'arrière.

Si vous ne vous souciez pas de ces choses et que vous voulez vraiment jouer à des jeux, alors vous êtes en affaires. The Elder Scrolls: Blades, le nouveau jeu d'épée et de sorcellerie de Bethesda, était superbe sur cet écran. A 120 hertz, l'action était rapide. L'écran de la plage dynamique élevée était génial, avec des détails dessinés dans une scène, que ce soit bien éclairé ou dans l'ombre.

Je ne pouvais distinguer aucune différence entre le jeu sur Xr ou les X ou X Max plus chers. Le Xr est une avancée par rapport à l'iPhone 8 de 4,7 pouces et l'iPhone X de 5,8 pouces.

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L’iPhone Xr est équipé d’une nouvelle puce A12 Bionic, la nouvelle puce haut de gamme 7,9 milliards de transistors d’Apple. Mais il est plus léger en mémoire principale que les autres modèles, avec 3 Go de RAM.

L'autonomie de la batterie est de 25 heures de temps de conversation. C’est beaucoup mieux que ce à quoi les joueurs sont habitués. Il est doté de deux cartes SIM et est disponible en 64 Go, 128 Go et 256 Go. Le produit arrive en magasin le 26 octobre et les précommandes commenceront le 19 octobre.


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